モリッチ

マネタイズ

収益はコミュニケーションの結果 — RichFans® でどう稼げるのか

リード: 数字を追わない場所で、なぜ収益が生まれるのか。RichFans がクリエイターに約束するのは 「営業をがんばる場所」 ではなく、「ファンを想う気持ちが、そのまま形になる場所」 です。RichFans の考え方 — 数字を追わない、...
お知らせ

リッチファンズ 2026年上半期リリースノート — 主要アップデートまとめ

2026 年上半期にリッチファンズに追加された主要機能を、非公認モリッチ編集長がまとめます。
マネタイズ

投げ銭とスーパーチャット — ライブ中のリアルタイム収益化

投げ銭・スーパーチャットの表示エフェクト、Tier 別演出、モデレーション機能を編集長が整理します。
マネタイズ

システム利用料 一律15% — 業界水準との位置づけ

リッチファンズの全機能一律 15% のシステム利用料が、業界の中でどう位置づけられるかを編集長が整理します。
未成年クリエイター

13〜17歳クリエイターの活動 — 親権者同意で安心して始める仕組み

未成年クリエイターがリッチファンズで活動する際の、親権者同意フロー・収益受取・保護の仕組みを整理しました。
クリエイターガイド

リッチファンズをはじめる3つのステップ — 配信・投稿・収益化まで

クリエイター登録から最初の投稿・配信、収益化までの流れを、非公認モリッチ編集長がガイドします。
秘匿性の仕組み

「完全秘匿性」の技術的な中身 — 3層のアーキテクチャ

リッチファンズが「完全秘匿性」を実装している 3 つの技術レイヤーを、開発者視点で解説します。
ファンガイド

ファン向け — 応援は「消費」ではなく「投票」だ

クリエイターを応援する 5 つの方法と、ファン側にも秘匿性がある理由を編集長がまとめました。
クリエイターガイド

ライブ配信 — ブラウザ (WHIP) と OBS (RTMP) の使い分け

リッチファンズのライブ配信は WHIP と RTMP の 2 方式に対応。どちらで始めるべきか編集長が整理しました。
プロダクション

プロダクション向けガイド — 所属クリエイターを迎えて、支える

プロダクションがリッチファンズで所属クリエイターを迎える方法、分配設計、未成年対応の実際を解説します。